BUILD. PLAY. UNDERSTAND.可以体验的作品,
可以展开的实现。
这里收录我的可运行作品与工程实验。先体验交互,再看技术取舍、问题修复和验证方式。
实际场景截帧 / WEBGL01 / 最新作品可运行作品
运输船 · WebGL 战术演示
一张甲板、两支队伍、五分钟对局。从命中判定到机器人战术,亲手体验浏览器中的实时交互。
Three.jsWeb AudioJavaScriptVite
- 三维场景与动画
- 命中、物理与状态管理
- 机器人感知与寻路
- 性能优化与回归验证
单机机器人对战 · AI 辅助开发 · 推荐电脑键鼠
MORE TO EXPLORE
从业务工具,到机制实验。
每个演示都标注运行范围与数据来源。

02 / 能源 / 数据交互交互原型
智能电价盯盘
切换区域与时间窗口,联动价格曲线、观察清单和 CSV 导出。
原生 JavaScriptSVG数据联动
合成行情 · 不连接真实交易系统打开演示 ↗
03 / AI / 业务工作流交互原型
能源 AI 智能体
从预设业务场景进入资料依据、分析过程与人工复核,观察建议如何形成。
工作流证据组织人工复核
预设场景 · 不调用真实大模型打开演示 ↗
04 / AI / 上下文工程机制实验
上下文与证据实验台
调整检索数量与字符预算,观察证据的筛选、去重,以及引用如何回到原文。
检索规则预算管理引用追溯
合成文档 · 字符预算,不等同 token打开演示 ↗
05 / AI / 执行验证机制实验
Agent 轨迹评测实验台
回放工具调用,对照最终状态,识别重复写入和只宣称完成的执行结果。
状态机轨迹回放结果断言
浏览器内存模拟 · 不访问业务系统打开演示 ↗