Voidrunner 星际竞速 · 复刻改造版
本站基于 alesha-pro 的来源项目进行自托管运行、中文交互、性能与网站集成改造,保留原游戏赛道、飞船模型、竞速与战斗玩法。原作与本站适配工作分别说明,不将原游戏署名为本站原创。
项目来源
- 来源项目:alesha-pro / bench-portal · voidrunner-astra
- 原始体验:Voidrunner — Orbital Combat League
- 来源版本:
ce66367abb174fc34ce75e4e72d5323ddf8f77a2 - 原仓库及此游戏目录未提供单独的项目许可证。本站不将其标为 MIT 或其他开源许可;来源模型同样未附独立授权文本。
- 运行引擎 Three.js r180 使用 MIT 许可,见完整许可文本。
本站实际改造
- 中文操作说明、醒目的驾驶提示、触屏刹车和气刹控制、暂停、重新开始与全屏入口。
- 默认使用轻量飞船;精细模式按需载入完整模型,赛道与玩法一致。
- 静态赛道按材质与空间分块合批,减少绘制提交;飞船、动态补给与透明物保持独立。
- 可展开的技术观察面板,读取真实渲染尺寸、上一帧调用数与三角形、目标与实测帧率、暂停状态及合批数量;面板不另外启动渲染循环。
- 默认限制渲染像素;关闭流畅模式中的重后处理与实时阴影;持续掉帧时自动降低渲染负载。
- 机库默认静止、暂停时停止绘制、切到后台停止比赛与渲染。
- 去除外部字体依赖,游戏文件、模型和字体回退均可在本站直接加载。
这是浏览器实时三维游戏;极低性能设备仍可能存在帧率限制,可使用默认流畅模式。手机横屏更方便同时加速和转向。